文章列表
按专题和内容类型整理游戏项目管理、AI效率、职业发展文章与B站视频。
求职与转行
查看专题7月游戏PM岗位JD观察
7月游戏PM招聘JD观察:岗位还没消失,但已经开始分叉。
转型成为游戏PM前,没人告诉你的事
量产期、测试调优期、线上运营期,PM到底在管什么。
转型游戏PM,第一件事不是考PMP
解释转型游戏PM时最应该先补的不是证书,而是对游戏项目阶段、研发流程、团队协作和管理重心变化的理解。
游戏行业PM每天到底在做什么?
把模糊变清晰,把不确定变确定。
游戏PM的4个职业陷阱
PM职业发展中容易踩的四个认知误区。
文科生转行做游戏PM,到底要补什么?
文科生转行游戏PM不必先补技术大全,而要补行业认知、研发流程、工具使用和结构化沟通,把原有经验翻译成岗位能力。
游戏项目管理(PM)完全指南
系统梳理游戏PM岗位分类、薪资、能力模型、开发流程、日常工作、转行路径、简历面试与成长方法,适合作为入门总览。
游戏PM,有哪些重要却不为人知的知识?
系统介绍游戏项目经理的岗位分类、薪资水平、发展路径、能力模型、日常工作、转行方法和面试准备,适合想了解或进入游戏PM岗位的人。
3分钟沉浸式模拟面试|腾讯游戏PM岗
这是一段腾讯游戏PM的面试模拟,问题均为高频真题。tips:遇到不熟悉的问题,可以先暂停思考。
又没经验又不是校招,怎么进入游戏行业?
给非校招、低经验候选人提供进入游戏行业的几种路径:校招转岗、小团队积累、上下游公司跳板,以及用作品和自媒体建立长期优势。
大胆去面游戏公司!!真的不难!!
如果你容易在面试中紧张或思维不顺,可以在听到问题后点暂停思考一下。主页中也有真实的面试题,不妨尝试当做模拟面试,具体方法:1.听完问题后暂停视频,即兴回答问题,尽量展示出专属于你的思考或业务沉淀
网易校招游戏PM面试模拟丨附答题思路
进度落后,首先评估项目状态,确定进度落后的原因。然后制定详细的追赶计划,可能包括增加资源、优化流程、重新分配任务或调整范围
腾讯游戏PM实习面试模拟(附思路)
无论是冲突还是进度落后,都是意外情况,你可能无法独立解决,但你需要有个大概的思路——找能解决问题的人求助 对于实习生没有项目经历的要求,主要希望你提前了解过了项目管理是啥,有基础概念 主要还是对于沟通能力是有要求的
字节游戏PM面试真题(难度:高)
用一组高难度游戏PM面试问题,拆解面试官会重点考察的项目经历、敏捷实践、资源管线、需求冲突、线上事故和职业规划能力。
网易游戏PM面试真题(难度:高)
这是一段网易游戏项目管理工程师的面试模拟,问题均为高频真题。适合在校生校招实习面试、秋招春招面试、转岗游戏PM的同学,社恐和思维不顺的同学可以反复练习
腾讯游戏PM 面试真题(难度:中)
这是一段腾讯游戏PM的面试模拟,问题均为高频真题。适合在校生校招实习面试、秋招春招面试、转岗游戏PM的同学,社恐和思维不顺的同学可以反复练习
PM面试反问环节的满分答案!
拆解游戏PM面试反问环节不该问什么、应该问什么,并给出适合问直属上级、上级领导和HR的高质量问题。
项目管理实战
查看专题游戏项目版本节奏怎么管理:先把团队的“心跳”定下来
版本节奏管的不是团队忙不忙,而是能否按固定周期交出一个可测试、可验收、可上线的版本。
问对了问题,答案就出来了|游戏PM月度答疑 Vol.2
大部分人对自己问题的诊断,是错的。
游戏PM的至暗时刻——所有人都在催你,然后呢
当所有人的急都汇到 PM 身上,真正要学会的不是更快响应,而是分辨轻重、守住节奏并稳定团队。
游戏PM的死循环:越忙越救火,越救火越忙
同样的火反复烧,问题往往不在 PM 催得不够勤,而在团队缺少让风险暴露、承诺生效和标准自检的系统。
学项目管理,为什么看了那么多方法论还是管不好项目?
项目管理不是靠记忆就能掌握的知识,而是在真实协作、阻力和取舍中逐步长出来的手艺。
游戏PM业务面一定要懂的开发常识
解释游戏生产管线的含义、来源、拆解方式和对游戏PM的价值,帮助PM理解为什么大型项目需要流程、标准和上下游协作。
从0到1的游戏项目管理
把从0到1的游戏项目管理拆成项目内和中台支持两类场景,梳理初创团队、中途加入团队和多项目支持的管理方法。
游戏项目管理(13)——过程管理
从一个资料片重大延期风险出发,拆解常规周报、紧急问题汇报和数据透明三种过程管理方式。
游戏项目管理(12)——版本管理
用准备、开发、运营三个阶段拆解游戏版本管理,从目标规划和范围确认一路走到发布、反馈跟踪与复盘。
游戏项目管理(10)——风险管理
从风险识别、层级评估到规避、接受、减轻、转移四种应对方式,建立游戏项目风险管理的基础框架。
游戏项目管理(7)——制定计划
从里程碑计划拆到周版本,再以MVP阶段为例说明需求整理、范围控制、估时、分工和倒排计划。
游戏项目管理(5)——研发工作流
从功能需求和美术需求两条生产线理解游戏研发工作流,并说明上线后双版本开发模型的基本结构。
游戏项目管理(3)——项目复盘
项目复盘的关键不只在会议流程,而在会前建立开放基调、准备事实,以及会后只聚焦少量改进并持续落地。
游戏项目管理(1)——甘特图与里程碑规划
用工具中性的方式说明如何把WBS任务拆解、时间属性和依赖关系整理成甘特图,并进一步制作里程碑时间线。
AI效率与游戏PM
查看专题游戏PM如何在AI时代弯道超车
差距不在工具,在你脑子里那张项目沙盘。
AI时代,游戏PM还剩下哪些不可替代的东西?
AI 压缩了 PM 的信息搬运工作,但关键判断、团队信任和亲手改进流程的能力正在变得更有价值。
AI越强,我越觉得瓶颈是自己
AI能扩展执行带宽,但扩展不了你的决策带宽。
AI的产出,该信任到什么程度?
简单的功能放心交,复杂的架构深度参与。
Demo期、研发期、线上期的游戏项目,怎么落地AI
不同阶段的游戏项目需要不同的 AI 落地策略:Demo 期追求验证速度,量产期重做管线,线上期先守住安全与信任。
2026 Q1 AI总结——一个游戏PM的观察
复盘2026年Q1 AI在人才争夺、游戏研发、美术生产和团队流程中的变化,指出真正的差距来自认知和组织使用方式。
游戏行业的AI转型,没有人能置身事外
从游戏PM视角观察AI进入研发流程后的变化:不是替代某一个岗位,而是改变每个人组织信息、推进协作和交付结果的方式。
游戏PM怎么用AI?先有问题再找工具
先明确要解决什么问题,再找工具。
游戏行业的5个AI落地方向
梳理AI在游戏行业落地的五个方向:世界模型、引擎渲染、生产力工具、玩家体验和产业协作,帮助研发团队判断变化。
2025 AI总结——一个游戏PM的年度观察
以游戏PM视角回顾2025年AI进展,分析推理模型、Coding Agent、多模态和Agent对游戏研发、美术、策划、PM的影响。
一名互联网游戏PM眼中的 AI 变革
从游戏PM视角复盘AI带来的管理变化:人天估算、线性流程、站会、文档、QA和经验判断都需要被重新理解。
行业观察
查看专题求职与转行
查看专题项目管理实战
查看专题游戏项目版本节奏怎么管理:先把团队的“心跳”定下来
版本节奏管的不是团队忙不忙,而是能否按固定周期交出一个可测试、可验收、可上线的版本。
游戏PM的至暗时刻——所有人都在催你,然后呢
当所有人的急都汇到 PM 身上,真正要学会的不是更快响应,而是分辨轻重、守住节奏并稳定团队。
游戏PM的死循环:越忙越救火,越救火越忙
同样的火反复烧,问题往往不在 PM 催得不够勤,而在团队缺少让风险暴露、承诺生效和标准自检的系统。
学项目管理,为什么看了那么多方法论还是管不好项目?
项目管理不是靠记忆就能掌握的知识,而是在真实协作、阻力和取舍中逐步长出来的手艺。
从0到1的游戏项目管理
把从0到1的游戏项目管理拆成项目内和中台支持两类场景,梳理初创团队、中途加入团队和多项目支持的管理方法。
游戏项目管理(13)——过程管理
从一个资料片重大延期风险出发,拆解常规周报、紧急问题汇报和数据透明三种过程管理方式。
游戏项目管理(12)——版本管理
用准备、开发、运营三个阶段拆解游戏版本管理,从目标规划和范围确认一路走到发布、反馈跟踪与复盘。
游戏项目管理(10)——风险管理
从风险识别、层级评估到规避、接受、减轻、转移四种应对方式,建立游戏项目风险管理的基础框架。
游戏项目管理(7)——制定计划
从里程碑计划拆到周版本,再以MVP阶段为例说明需求整理、范围控制、估时、分工和倒排计划。
游戏项目管理(5)——研发工作流
从功能需求和美术需求两条生产线理解游戏研发工作流,并说明上线后双版本开发模型的基本结构。
游戏项目管理(3)——项目复盘
项目复盘的关键不只在会议流程,而在会前建立开放基调、准备事实,以及会后只聚焦少量改进并持续落地。
游戏项目管理(1)——甘特图与里程碑规划
用工具中性的方式说明如何把WBS任务拆解、时间属性和依赖关系整理成甘特图,并进一步制作里程碑时间线。
AI效率与游戏PM
查看专题AI时代,游戏PM还剩下哪些不可替代的东西?
AI 压缩了 PM 的信息搬运工作,但关键判断、团队信任和亲手改进流程的能力正在变得更有价值。
Demo期、研发期、线上期的游戏项目,怎么落地AI
不同阶段的游戏项目需要不同的 AI 落地策略:Demo 期追求验证速度,量产期重做管线,线上期先守住安全与信任。
2026 Q1 AI总结——一个游戏PM的观察
复盘2026年Q1 AI在人才争夺、游戏研发、美术生产和团队流程中的变化,指出真正的差距来自认知和组织使用方式。
游戏行业的AI转型,没有人能置身事外
从游戏PM视角观察AI进入研发流程后的变化:不是替代某一个岗位,而是改变每个人组织信息、推进协作和交付结果的方式。
游戏行业的5个AI落地方向
梳理AI在游戏行业落地的五个方向:世界模型、引擎渲染、生产力工具、玩家体验和产业协作,帮助研发团队判断变化。
2025 AI总结——一个游戏PM的年度观察
以游戏PM视角回顾2025年AI进展,分析推理模型、Coding Agent、多模态和Agent对游戏研发、美术、策划、PM的影响。
一名互联网游戏PM眼中的 AI 变革
从游戏PM视角复盘AI带来的管理变化:人天估算、线性流程、站会、文档、QA和经验判断都需要被重新理解。
行业观察
查看专题求职与转行
查看专题7月游戏PM岗位JD观察
7月游戏PM招聘JD观察:岗位还没消失,但已经开始分叉。
转型成为游戏PM前,没人告诉你的事
量产期、测试调优期、线上运营期,PM到底在管什么。
转型游戏PM,第一件事不是考PMP
解释转型游戏PM时最应该先补的不是证书,而是对游戏项目阶段、研发流程、团队协作和管理重心变化的理解。
游戏行业PM每天到底在做什么?
把模糊变清晰,把不确定变确定。
游戏PM的4个职业陷阱
PM职业发展中容易踩的四个认知误区。
游戏PM,有哪些重要却不为人知的知识?
系统介绍游戏项目经理的岗位分类、薪资水平、发展路径、能力模型、日常工作、转行方法和面试准备,适合想了解或进入游戏PM岗位的人。
3分钟沉浸式模拟面试|腾讯游戏PM岗
这是一段腾讯游戏PM的面试模拟,问题均为高频真题。tips:遇到不熟悉的问题,可以先暂停思考。
又没经验又不是校招,怎么进入游戏行业?
给非校招、低经验候选人提供进入游戏行业的几种路径:校招转岗、小团队积累、上下游公司跳板,以及用作品和自媒体建立长期优势。
大胆去面游戏公司!!真的不难!!
如果你容易在面试中紧张或思维不顺,可以在听到问题后点暂停思考一下。主页中也有真实的面试题,不妨尝试当做模拟面试,具体方法:1.听完问题后暂停视频,即兴回答问题,尽量展示出专属于你的思考或业务沉淀
网易校招游戏PM面试模拟丨附答题思路
进度落后,首先评估项目状态,确定进度落后的原因。然后制定详细的追赶计划,可能包括增加资源、优化流程、重新分配任务或调整范围
腾讯游戏PM实习面试模拟(附思路)
无论是冲突还是进度落后,都是意外情况,你可能无法独立解决,但你需要有个大概的思路——找能解决问题的人求助 对于实习生没有项目经历的要求,主要希望你提前了解过了项目管理是啥,有基础概念 主要还是对于沟通能力是有要求的
字节游戏PM面试真题(难度:高)
用一组高难度游戏PM面试问题,拆解面试官会重点考察的项目经历、敏捷实践、资源管线、需求冲突、线上事故和职业规划能力。
网易游戏PM面试真题(难度:高)
这是一段网易游戏项目管理工程师的面试模拟,问题均为高频真题。适合在校生校招实习面试、秋招春招面试、转岗游戏PM的同学,社恐和思维不顺的同学可以反复练习
腾讯游戏PM 面试真题(难度:中)
这是一段腾讯游戏PM的面试模拟,问题均为高频真题。适合在校生校招实习面试、秋招春招面试、转岗游戏PM的同学,社恐和思维不顺的同学可以反复练习
PM面试反问环节的满分答案!
拆解游戏PM面试反问环节不该问什么、应该问什么,并给出适合问直属上级、上级领导和HR的高质量问题。
项目管理实战
查看专题AI效率与游戏PM
查看专题行业观察
查看专题游戏行业趋势、岗位变化、AI 影响与长期观察。内容待补充。