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从这里开始
内容有点多,不知道从哪看起?选一条属于你的路线。每条路线五步,从认知到行动。
路线 A
我想入行 / 转行做游戏PM
没有游戏行业经验,或者在其他岗位想转 PM。按这个顺序读,从全貌到行动,大约两小时建立完整认知。
- 必读 · 30分钟 游戏项目管理(PM)完全指南(2025版)
先花 30 分钟看全貌:岗位分类、薪资、能力模型、日常工作。判断这条路适不适合你。
- 视频 · 避坑 转型游戏PM,第一件事不是考PMP
多数人转行的第一步就走错了。这篇告诉你该先补什么。
- 文章 文科生转行做游戏PM,到底要补什么?
非技术背景怎么补短板:行业认知、研发流程、工具、结构化表达。
- 视频 又没经验又不是校招,怎么进入游戏行业?
四条真实可走的进入路径,不画饼。
- 实战 字节游戏PM面试真题(难度:高)
看看大厂面试到底考什么,对照自己差在哪。
读完这条线,如果你决定认真走这条路——《游戏项目管理14讲》是为你搭的系统框架,简历和面试可以找我一对一。
路线 B
我在岗,想把PM做得更专业
已经在做 PM(或即将上手项目),缺方法论、缺体系。这条线帮你从「凭感觉做事」到「有框架做事」。
- 必读 从0到1的游戏项目管理
新项目怎么搭管理框架:目标对齐、轻量流程、按痛点加机制。
- 视频 · 基本功 游戏PM业务面一定要懂的开发常识
看懂研发管线,才能判断排期合不合理、瓶颈在哪。
- 工具书 · 30词条 游戏PM术语库
版本节奏、封版、灰度发布、美术外包……30 个核心概念,每条带 PM 实战视角。当工具书用。
- 视频 游戏PM,有哪些重要却不为人知的知识?
排期开会之外,PM 真正的价值在哪里。
- 前瞻 一名互联网游戏PM眼中的 AI 变革
AI 正在改写 PM 的工作方式,这篇看清方向。
想成体系地突破执行层瓶颈,《从执行者到架构师》专为 1-3 年经验的 PM 设计;想把 AI 变成日常战斗力,看《游戏PM的AI实战手册》。