访谈 · 游戏团队 AI 分享 · AI 产品交流

如果你有具体的合作想法

我是 Hao,长期做游戏项目管理,也持续研究 AI 怎样进入游戏研发工作流。下面是目前愿意聊的几类合作。

PODCASTS ·播客与视频访谈

欢迎邀请我参加播客、视频访谈或行业活动。可以聊游戏项目管理,也可以聊 AI 进入团队流程以后遇到的真实问题。目前常聊下面三个题目。

  1. 游戏团队为什么会停在 AI 试点账号、工具和预算都有了,真正落地还缺什么
  2. AI 产品怎样进入游戏研发工作流不同职能怎样使用、谁来验收、失败后怎样处理
  3. AI 时代的游戏 PM从个人提效走向团队流程,PM 能推动什么、不能承诺什么

也可以自带题目。录制前我会把相关的文章、数据和案例整理好。节目上线后,我也会在自己的内容平台介绍这一期。

WAYS TO WORK TOGETHER目前可以聊的合作

01

访谈与行业分享

可以参加播客、视频、行业活动和圆桌讨论。联系时请说明听众是谁、活动时长,以及最希望讲清楚的问题。

02

游戏团队 AI 分享

面向游戏团队的内部分享或小型工作坊,讨论不同职能怎样使用 AI、怎样选择工作流,以及采用、验收和成本问题。

看看可以聊什么 →
03

AI 产品 × 游戏研发

如果团队正在研究游戏行业,可以围绕目标用户、研发流程、采用阻力和验收方式,讨论产品的场景假设。

看看可以聊什么 →

其他与游戏团队、项目管理或 AI 应用有关的合作,也可以直接发微信说明。普通软广和没有认真使用过的产品背书不在合作范围内。

AI × GAME DEVELOPMENT游戏团队与 AI 产品合作

目前只开放范围较小、问题明确的分享、工作坊和前期交流。你可以先把听众、产品阶段或希望解决的问题发来,我看过以后再确认是否合适。这里不承诺一次活动完成组织转型,也不提供技术实施外包。

01

团队内部分享

结合听众的岗位与现状,讲清游戏研发不同职能的 AI 使用差异、从个人提效到团队流程的变化,以及常见的采用误区。

02

专题工作坊

围绕一条明确工作流,讨论输入、交接、验收、成本和回退。适合已经开始试用 AI、希望把问题进一步说清楚的小范围团队。

03

产品场景交流

围绕公开产品材料和目标用户,检查产品放进游戏研发流程后由谁使用、怎样验收、可能卡在哪里。没有使用过的产品不做效果背书。

联系前请准备这些

请简单说明你是谁、团队或产品处于什么阶段、希望解决的问题、合作形式和时间安排。商业项目也请说明大致预算。我会先看自己能不能帮上忙,再回复是否适合合作。

团队正在招聘游戏 PM,仍可以把公开 JD 发来,确认真实后可免费收录到在招岗位;招聘服务不作为当前主要合作方向。

WORKING PRINCIPLES合作原则

  • 不接受普通软广,也不会推荐自己没有认真用过的产品。
  • 播客访谈不收费。商业合作如果产出了公开内容,我会说明合作关系。
  • 不做单纯换量的互推。
  • 合作内容需要与游戏行业、项目管理或 AI 的实际应用有关。
  • 不会使用或要求提供未公开的公司、项目和团队材料来证明公开观点。

CONTACT联系我

发微信时,请带上这些信息。

  • 你是谁
  • 希望做成什么、给谁看或给谁用
  • 希望的形式和时间
  • 商业合作请说明预算范围

如果讨论团队分享或产品场景,也可以一并发来公开介绍、希望覆盖的工作流和已经遇到的问题;不需要发送公司内部材料。

三个工作日内必回,不合适也会说明原因。

微信 chenhao159328404