游戏行业的旧图纸与新算盘
不是冬天,是气候变了。这期视频把这件事拆开讲了讲。
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不是冬天,是气候变了。这期视频把这件事拆开讲了讲。
📝 本期摘要 Hao的游戏PM笔记本期拆解了传播策略师 Lulu Cheng Meservey 的一期深度访谈:为什么传统公关已经死了,创始人为什么要「Go Direct」直接面对受众,以及「叙事主权」「反叛乱思维」「杰森一家规则」这些概念怎么用。Hao 结合自己在游戏团队做项目管理、版本节奏和跨职能沟通的经验,聊了这套传播逻辑对游戏宣发、团队对齐和版本管理的启示。 --- ❓ 本期讨论了这些问题 • 传统公关为什么已经死了,创始人为什么要「Go Direct」? • 什么
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