求职与转行 · 2026/02/21
第109期 - 游戏PM春招指南(1):游戏公司招PM,JD上没写的才是重点
春招三部曲第一期:拿3个真实在招JD来拆——「5年经验」「主导过千万级项目」拆开看核心就一句话。看清楚他们嘴上没说、心里真正在找的东西。
在小宇宙收听原节目春招三部曲第一期。游戏公司招PM,JD上写的那些「5年经验」「主导过千万级项目」,拆开了看核心就一句话。本期拿3个真实在招的JD来拆,帮你看清楚他们嘴上没说、但心里真正在找的东西。
本期讨论了这些问题
- 游戏PM还有机会吗?市场大盘什么样?
- 研发PM的JD反复强调的三件事是什么?
- 「懂游戏研发流程」到底要懂到什么程度?
- 为什么说缺的不是跟进度的人,而是能定义「怎么跟」的人?
要点与金句
- JD上没写的才是重点:每一条要求背后都对应一个团队正在疼的问题
- 懂研发流程不是泛泛的「了解」,是能说出具体卡点和依赖关系
- 能建立流程和规范的人,比会跟进度的人稀缺得多
- 跨团队协调的核心,是在十几个工种之间做翻译
想看更多JD拆解,可以看站内岗位与JD观察和《游戏项目管理14讲》。
想听完整的JD拆解,可以前往小宇宙收听本期节目。