项目管理实战 · 2023/10/09

第13期-两个游戏项目的Scrum实践案例

两个不同游戏项目引入Scrum的真实案例:遇到了什么问题、怎么通过Scrum尝试解决、以及复盘Scrum对游戏研发到底有没有帮助。

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敏捷实践系列的一期:两个不同游戏项目引入Scrum的真实案例。项目当时遇到了什么问题、我们怎么通过引入Scrum尝试解决、最后复盘Scrum是不是真的对游戏研发项目有帮助,以及如果你想引入Scrum框架,应该怎么开始。

本期讨论了这些问题

  • Scrum是什么,它适合什么样的项目?
  • 两个游戏项目引入Scrum前,各自遇到了什么问题?
  • 引入之后,哪些问题解决了,哪些没有?
  • 想在自己项目里引入Scrum,应该怎么开始?

要点与金句

  • Scrum是以交付和迭代为核心的工作框架,承诺导向,但不适合所有项目
  • 跨职能小团队、增量交付、时间盒,是它发挥作用的前提
  • 引入框架前先想清楚要解决什么问题,框架不是目的
  • 用户故事、版本规划、估算,是落地的三个基本功

想系统了解项目管理方法,可以看《游戏项目管理14讲》

想听完整的案例复盘,可以前往小宇宙收听本期节目