项目管理实战 · 2023/10/09
第13期-两个游戏项目的Scrum实践案例
两个不同游戏项目引入Scrum的真实案例:遇到了什么问题、怎么通过Scrum尝试解决、以及复盘Scrum对游戏研发到底有没有帮助。
在小宇宙收听原节目敏捷实践系列的一期:两个不同游戏项目引入Scrum的真实案例。项目当时遇到了什么问题、我们怎么通过引入Scrum尝试解决、最后复盘Scrum是不是真的对游戏研发项目有帮助,以及如果你想引入Scrum框架,应该怎么开始。
本期讨论了这些问题
- Scrum是什么,它适合什么样的项目?
- 两个游戏项目引入Scrum前,各自遇到了什么问题?
- 引入之后,哪些问题解决了,哪些没有?
- 想在自己项目里引入Scrum,应该怎么开始?
要点与金句
- Scrum是以交付和迭代为核心的工作框架,承诺导向,但不适合所有项目
- 跨职能小团队、增量交付、时间盒,是它发挥作用的前提
- 引入框架前先想清楚要解决什么问题,框架不是目的
- 用户故事、版本规划、估算,是落地的三个基本功
想系统了解项目管理方法,可以看《游戏项目管理14讲》。
想听完整的案例复盘,可以前往小宇宙收听本期节目。