AI效率与游戏PM · 2026/03/08

第115期 - AI时代,游戏从业者应该怎么用AI

「会用AI工具」和「会用AI工作」是两件事。当AI的使用方式从「对话」进化到「委派」,核心变化不在界面,在你和AI的关系——把「怎么做」交出去,只关注「做什么」和「做得对不对」。

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大多数人理解的「用AI」,和真正在用AI的人做的事,已经完全不是一回事了。本期聊当AI的使用方式从「对话」进化到「委派」之后,对游戏行业各岗位意味着什么:策划搭数值模拟器、PM做阻塞项分析,三种使用方式的效率差异可能是数量级的。

本期讨论了这些问题

  • 「会用AI工具」和「会用AI工作」,差别具体在哪?
  • 从对话式AI到委派式AI,核心变化是什么?
  • 游戏行业各岗位,怎么把「怎么做」交给AI?
  • 交出执行之后,人该把注意力放在哪?

要点与金句

  • 从ChatGPT到Agent型工具,核心区别不在界面,在你和AI的关系
  • 「对话」是你问它答,「委派」是你定目标它干活
  • 同一件事,三种用法,效率差异是数量级的
  • 把「怎么做」交出去,只关注「做什么」和「做得对不对」
  • 验收能力,是委派时代的第一能力

想建立委派式工作方式,可以看《游戏PM的AI实战手册》

想听完整的拆解,可以前往小宇宙收听本期节目