项目管理实战 · 2023/07/03
第1期-一款游戏是怎么立项的?
立项定生死。立项之前先想清楚三件事:游戏做给谁玩、做这个产品是为了什么(赚钱、口碑还是练团队)、团队的基因适不适合这个方向。
在小宇宙收听原节目「立项定生死」。立项之前,首先需要明确目标、找准定位。第一个问题是:游戏是做给谁玩的?但定位不是目的,目的是想清楚做这个产品是为了什么——最常见是为了商业回报,也有为了做口碑的,还有新团队为了打磨长线研发能力、拿项目练手磨合的。确定目标之后,再按目标筛选方向、评估团队基因。
本期讨论了这些问题
- 立项之前,要先想清楚哪几件事?
- 做游戏是为了挣钱、口碑还是练团队,不同目标怎么影响方向选择?
- 团队基因在立项里扮演什么角色?
- 三消市场的两个经典打法,巧妙在哪?
要点与金句
- 立项定生死:方向错了,后面做得越努力亏得越多
- 定位不是目的,想清楚「做这个产品是为了什么」才是
- 新团队可以拿项目练手,但要把这个目的摆在明面上
- 不正面抢用户,而是把别的用户转换成自己的用户——把盘子做大比抢盘子聪明
想系统了解游戏项目管理,可以看《游戏项目管理14讲》。
想听完整的立项拆解,可以前往小宇宙收听本期节目。