AI效率与游戏PM · 2026/06/07
第161期 - 当All in AI的打工人,开始算账
企业2025年在生成式AI上砸了370亿美元,但研究显示95%的AI项目回报为零。拆解投入产出不匹配的三层原因,并给出个人AI订阅的月度审计方法。
在小宇宙收听原节目个人AI订阅一年花好几千,企业2025年在生成式AI上砸了370亿美元——但MIT和耶鲁的研究显示95%的AI项目回报为零,McKinsey统计仅6%的企业达到「AI高绩效」标准。本期拆解AI投入产出不匹配的三层原因:超过一半预算投在了「好汇报」而非「高回报」的方向、AI节省的时间近40%被返工吃掉、整个行业正处在类似1987年「Solow悖论」的阶段——工具买了,工作方式没跟上。
本期讨论了这些问题
- 为什么77%的人认为AI订阅是必需品,却说不清效率提升了多少?
- 全球企业砸了370亿美元做AI,为什么95%的项目回报为零?
- AI节省的时间里40%被返工吃掉——效率提升是不是被严重高估?
- 1987年的「Solow悖论」对今天的AI投资意味着什么?
- 游戏团队和个人,怎么判断AI投入到底值不值?
要点与金句
- 超过一半的AI预算投给了「好汇报」的方向,不是「高回报」的方向
- AI省下的时间,近40%被返工吃了回去
- 工具买了但工作方式没跟上,是这一阶段的常态
- 个人AI订阅也值得月度审计:哪些该花、哪些该砍
- 算账不是反对用AI,是让AI的账经得起算
想学会把AI账算清,可以看《游戏PM的AI实战手册》。
想听完整的三层拆解和审计方法,可以前往小宇宙收听本期节目。