项目管理实战 · 2025/05/17
第62期-游戏PM是监工吗?
PM是唯一带「管理」两个字的研发岗位,但评价一直褒贬不一:项目攻坚离不开管理调度,对产能效率的无尽追求又让很多人感到被压榨。PM到底是不是监工?
在小宇宙收听原节目PM是研发岗位里唯一带「管理」两个字的,但对于这个角色一直存在争议。一方面,项目攻坚、交付高质量版本,离不开大量的管理调度;另一方面,对产能效率的无尽追求,让很多岗位感到压力,甚至有被压榨的感觉。两方面叠加,很多团队对PM的评价褒贬不一。PM到底是不是监工?结合我的经历聊聊。
本期讨论了这些问题
- 为什么PM这个岗位的评价这么两极?
- 管理调度和「监工」的边界在哪?
- 好的PM和坏的PM,团队体感差在哪?
- 对效率的追求,为什么容易让PM变成被讨厌的角色?
要点与金句
- PM是研发岗里唯一带「管理」的,天然站在矛盾点上
- 监工盯的是人,管理盯的是事和机制
- 被压榨感大多来自目标不清和节奏失控,PM恰好是这两个问题的责任人
- 好PM让团队感觉不到被管理,只觉得事情顺
想理解这个岗位的完整图景,可以看《游戏项目管理14讲》。
想听完整的讨论,可以前往小宇宙收听本期节目。