项目管理实战 · 2023/08/01
第7期-游戏公司的PM需要做些什么事?
通过米哈游的三个PM招聘JD,拆解游戏公司PM的能力图谱:研发类PM(策划/美术/程序方向)和中台类PM(发行/平台/本地化等)分别在做什么。
在小宇宙收听原节目通过米哈游的三个PM招聘JD,拆解游戏公司PM的能力图谱。先给游戏PM分类:研发类PM(策划PM、美术PM、程序PM等细分方向)和非研发类的中台岗位(发行PM、平台PM、音频PM、本地化PM等)。从JD的岗位职责和任职要求,看不同类型PM分别在做什么、要求什么。
本期讨论了这些问题
- 游戏PM可以分成哪几类,各自做什么?
- 研发类PM和中台类PM,工作方式有什么不同?
- 从JD里怎么读出岗位的真实工作内容?
- 想入行的人,该对照JD补什么?
要点与金句
- PM不是一个岗位,是一族岗位:研发类和中台类干的是两种事
- 以需求为维度推进落地的PM,往往挂在特性小组结构里
- JD的每一句职责,背后都是团队的真实痛点
- 读JD要读出「这个岗位消除的是什么模糊」
想看更多JD拆解,可以看站内岗位与JD观察和《游戏项目管理14讲》。
想听完整的JD拆解,可以前往小宇宙收听本期节目。