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Lovart

把美术简报组织成一组相互关联的视觉方案。

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Lovart官方参考图编辑案例,展示人物、帽子、书与编辑指令
官方作品示例图片来源 ↗(新标签页)

任务建议

适合用在什么地方

适合围绕一个简报组织成套画布设计;只探索单幅风格时不必先用整套设计流程。

带入什么
视觉简报、现有文案、参考图和交付尺寸
得到什么
同主题的主视觉与多尺寸版式候选

不适合直接交给它的事

  • 直接交付功能完整的游戏UI工程
  • 以套图生成替代字体授权和逐尺寸排版检查

成套生成不保证满足游戏 UI、字体、交付尺寸和可编辑源文件要求,需逐项核验。

开始前需要准备

  • 准备有使用权的图像、字体和品牌素材
  • 确认当前方案的画布、导出及可编辑格式能力

试用任务 · 需要人工验收

把同一活动主视觉适配三种版式

试用输入:一份虚构游戏活动简报、一张主图与横竖三种尺寸要求

  1. 先在画布整理主图、标题、必要信息与参考
  2. 保持主题一致,生成并调整三种比例的版式
  3. 分别导出预览,记录需要人工精修的图层与文字

怎样判断这次尝试有用

  • 标题、日期和小字真实可读,关键元素不被裁切
  • 各尺寸符合要求;可编辑源文件需实际导出确认

产物接下来交给谁

交设计师校字、排版和检查素材许可,再接入真实投放或游戏UI流程。

这类工具在改变你岗位的哪一段:《游戏人的AI第一课》

也可以看看这些选择

比较产物和接入条件,选择更贴近任务的一项。

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