3D 模型与托管服务 · 美术 / 程序
Hunyuan3D
先分清本地模型与托管接口,再把图像交接为3D候选。

任务建议
适合用在什么地方
有自管GPU和模型部署需求时比较本地2.1;希望免维护模型环境可评估托管路线,二者不是同一套餐。
- 带入什么
- 一张无活动部件的自有道具图,以及明确选择的本地或托管路线
- 得到什么
- 几何、PBR或托管返回的OBJ/GLB候选
不适合直接交给它的事
- 未经地域和规模条款核对就宣称可无条件商用
- 将旧2.5接口作为新项目默认起步路线
公开模型不等于无条件商用;本地与托管分别确认许可和成本,输出进入正式管线前仍需资产质量验收。
开始前需要准备
- 本地2.1:准备仓库要求的Python/CUDA、权重与对应显存,并先核对社区许可地域及额外授权条件
- 托管3.0/3.1:开通当前云服务、配置API授权与计费,按服务条款使用;不套用本地模型许可
- 在线网页需登录;网页可访问不代表已验证账号生成和导出权益
试用任务 · 需要人工验收
选定一条路线,检查一个静态道具的完整交接
试用输入:一张轮廓清楚的自有静态道具图,不含活动机构
- 先明确本地2.1或托管3.0/3.1,不混用部署步骤
- 生成候选并保留所选版本和参数,导出可用格式
- 在目标DCC打开,检查网格与PBR文件组织
怎样判断这次尝试有用
- 背面补全、薄片厚度、UV、法线和比例逐项检查
- 导出和DCC打开正常,所选路线的许可与使用地域符合要求
产物接下来交给谁
交DCC继续修整;碰撞、LOD和材质适配在进入引擎前另做验收。
官方演示 · 2 项
看产品如何工作
Tencent Hunyuan · 演示页面
Hunyuan3D-2.1本地示例与依赖
公开示例用于了解本地模型和输出,运行前需核对硬件与社区许可。
这段演示看什么:本地路线
本地几何与纹理路线 · 硬件和模型准备 · 图像到3D示例
资料核验:
腾讯云 · 演示页面
HY-3D托管接口与返回格式
托管模型、API、费用和条款与本地2.1分开核对。
这段演示看什么:托管路线
当前托管型号 · API接入条件 · OBJ与GLB返回说明
资料核验:
也可以看看这些选择
比较产物和接入条件,选择更贴近任务的一项。
Tripo
为玩法与关卡原型准备 3D 资产候选。
Tripo 官方图标




































