基本过关
SELF-CHECK
游戏PM简历自检表
六项清单,逐条检查你的游戏PM简历。
SELF-CHECK
逐项自检
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每段经历都有量化结果(而非「负责…协调…跟进…」)
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至少一个项目体现「我解决了什么问题」而非「我做了什么事」
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体现游戏行业特有能力(版本节奏/外包/美术管线/上线协调),而非只有通用 PM 经验
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有区别于「会议记录员」的主动性与决策参与
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关键词与目标 JD 对得上(已做 JD 拆解)
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一页为主、结果前置、无无关堆砌