图解 Perforce(P4)

游戏公司最常用的版本管理工具之一。左边是你的电脑(Workspace),右边是服务器(Depot)。点下面的按钮,看文件在两边怎么流动。

这个演示需要浏览器支持 3D 渲染。你可以换台电脑或升级浏览器再来试试。
按住拖动可旋转视角

Workspace 还是空的。先 Sync,把服务器上的文件同步下来。

这就是 P4 的基本结构:文件的"正本"永远在 Depot(服务器)上,你电脑上的 Workspace 只是一份工作副本。

为什么 PM 要懂这个

游戏项目里,策划、美术、程序每天都在通过 P4 交换文件。版本出问题、文件被锁、改动被覆盖,这些事最后往往都汇到 PM 这里。懂它的基本原理,你才知道问题出在哪一环。

这七章覆盖了游戏项目里 P4 的高频场景。更细的功能——工作区映射、标签、触发器——属于工程师的日常,PM 知道名字就够了。

← 返回 3D 沙盘