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【外包】TapTap 发行项目经理(三方)

上海 社招 本地化/发行PM
Hao的点评

从选品到上线都管,但它是一份三方岗位

职责覆盖产品引入评估、合作签约后的对接、移植与平台适配、本地化、SDK、提审和发行上线。它需要能判断产品与市场,也能把外部研发团队推进到交付;同时标题明确标注三方,用工关系必须和工作内容一起评估。

简历里重点证明

  • 按产品引入、签约后推进、技术适配、测试提审和上线拆开一个完整发行项目,写清自己负责的决策与交付。
  • 用一款产品说明怎样判断市场潜力、目标用户和发行风险,最后判断是否被数据或上线表现验证。
  • 准备一次合作方临时变化或版本延期案例,交代责任边界、升级路径和恢复结果。

面试时继续问

  • 先确认三方合同主体、薪酬福利、续约机制和转正可能,不要只根据 TapTap 品牌判断岗位稳定性。
  • 问清产品引入评估的话语权、并行项目数量,以及发行负责人和项目经理的决策边界。

需要留意

职责宽、对外协调多,又是三方岗位。需要同时核实实际授权、并行项目负荷和用工保障。

岗位职责

  • 【岗位定位】
  • 配合项目发行负责人,深度参与游戏从产品引入评估、合作签约到版本上线的全过程管理。对接合作研发及发行团队,统筹产品移植、本地化、版本交付和上线准备,推动项目按计划、高质量落地。
  • 【工作内容】
  • 1、负责手游及 PC 游戏的产品体验和引入评估,从产品品质、市场潜力、目标用户及发行风险等方面给出专业意见。
  • 2、评估产品移植、平台适配、本地化及版本优化需求,明确工作量和风险,并向研发团队提供专业、可执行的反馈。
  • 3、作为与合作研发及发行方的主要对接人,明确需求、责任分工、交付标准和关键时间节点。
  • 4、制定并管理项目排期,跟进开发、测试、SDK 接入、提审和上线等环节,推动项目按计划交付。
  • 5、参与版本体验和验收,及时发现产品质量、技术适配及进度风险,协调相关团队推动问题解决。
  • 6、结合市场和用户情况,参与产品定位、核心卖点及上线节奏的制定,并协调本地化、渠道和宣发等发行资源。

任职要求

  • 【职位要求】
  • 1、具有 3 年以上游戏行业经验,有手游或 PC 游戏发行、项目管理相关经验,至少完整参与过三款以上游戏从产品引入到正式上线的全过程。
  • 2、游戏体验丰富,对手游及 PC 游戏市场和用户需求有较深入的了解,能够独立完成产品体验、评估及反馈。
  • 3、对游戏研发流程有基本认知,能够理解版本开发、技术适配、测试、本地化和上线过程中的常见问题。
  • 4、具备较强的项目推进能力,能够同时管理多个节点,并应对合作方临时需求和项目变化。
  • 5、沟通和协调能力强,能够与研发、发行、渠道及内部团队高效合作。
  • 6、责任心强,结果导向,能够主动跟进问题直至解决。
  • 【加分项】
  • 1、有游戏移植、跨平台适配或海外本地化项目经验。
  • 2、能使用 AI 工具提升工作效率。
  • 3、熟悉独立游戏市场,对不同品类产品有较强的判断能力。
  • 4、具备良好的英语沟通及文档阅读能力。

信息来自公司官网;如官网内容有更新,以原页面为准。

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