岗位职责
- 【岗位定位】
- 配合项目发行负责人,深度参与游戏从产品引入评估、合作签约到版本上线的全过程管理。对接合作研发及发行团队,统筹产品移植、本地化、版本交付和上线准备,推动项目按计划、高质量落地。
- 【工作内容】
- 1、负责手游及 PC 游戏的产品体验和引入评估,从产品品质、市场潜力、目标用户及发行风险等方面给出专业意见。
- 2、评估产品移植、平台适配、本地化及版本优化需求,明确工作量和风险,并向研发团队提供专业、可执行的反馈。
- 3、作为与合作研发及发行方的主要对接人,明确需求、责任分工、交付标准和关键时间节点。
- 4、制定并管理项目排期,跟进开发、测试、SDK 接入、提审和上线等环节,推动项目按计划交付。
- 5、参与版本体验和验收,及时发现产品质量、技术适配及进度风险,协调相关团队推动问题解决。
- 6、结合市场和用户情况,参与产品定位、核心卖点及上线节奏的制定,并协调本地化、渠道和宣发等发行资源。
任职要求
- 【职位要求】
- 1、具有 3 年以上游戏行业经验,有手游或 PC 游戏发行、项目管理相关经验,至少完整参与过三款以上游戏从产品引入到正式上线的全过程。
- 2、游戏体验丰富,对手游及 PC 游戏市场和用户需求有较深入的了解,能够独立完成产品体验、评估及反馈。
- 3、对游戏研发流程有基本认知,能够理解版本开发、技术适配、测试、本地化和上线过程中的常见问题。
- 4、具备较强的项目推进能力,能够同时管理多个节点,并应对合作方临时需求和项目变化。
- 5、沟通和协调能力强,能够与研发、发行、渠道及内部团队高效合作。
- 6、责任心强,结果导向,能够主动跟进问题直至解决。
- 【加分项】
- 1、有游戏移植、跨平台适配或海外本地化项目经验。
- 2、能使用 AI 工具提升工作效率。
- 3、熟悉独立游戏市场,对不同品类产品有较强的判断能力。
- 4、具备良好的英语沟通及文档阅读能力。
信息来自公司官网;如官网内容有更新,以原页面为准。
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从选品到上线都管,但它是一份三方岗位
职责覆盖产品引入评估、合作签约后的对接、移植与平台适配、本地化、SDK、提审和发行上线。它需要能判断产品与市场,也能把外部研发团队推进到交付;同时标题明确标注三方,用工关系必须和工作内容一起评估。
简历里重点证明
面试时继续问
需要留意
职责宽、对外协调多,又是三方岗位。需要同时核实实际授权、并行项目负荷和用工保障。