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SUN-资深制片

广州本条未列明项目制片/制作管理
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28–45K 元/月2026 · 税前固定月薪

基于本岗职责的市场估计,非公司报价。

岗位职责

1. 项目全流程制片管理:负责游戏研发各类局内过场、CG等内容的全流程制片工作,精准拆解游戏项目核心需求,统筹制定各制作环节的工作计划与详细排期;

2. 项目全盘操盘管控:独立承担过场动画项目整体制片管理工作,全面把控项目制作流程、团队协作与进度落地,具备从零到一全盘操盘游戏动画项目的综合能力;

3. 进度与质量严控:严格落地既定制片计划与项目预算,全程跟进二维、三维CG动画全制作流程,保障项目保质、保量、按期交付;

4. 行业资源沉淀与优化:持续挖掘、整合游戏动画行业优质制作资源,迭代优化内外合作模式与协作流程。持续沉淀标准化的外部人才库与供应商资源池。

任职要求

1. 5年以上游戏、动画制片相关工作经验,拥有丰富的国内动画行业人脉与供应商资源,有游戏研发、CG、成功落地项目经验者优先;

2. 熟练掌握二维、三维CG动画完整制作工艺流程,具备专业的资源整合能力,可输出专业策划优化构想,统筹制作团队落地内容方向、把控成片品质;

3. 具备极强的行业保密意识与职业素养,严谨处理项目涉密内容、敏感文件及公司内部信息,严守项目与公司机密;

4. 优秀的资源统筹、多边沟通协调能力,责任心强、抗压能力突出,可高效推进多团队、多环节协同合作,保障项目稳步推进;

5. 执行力高效,具备清晰的成本管控意识与目标管理思维,可精准把控项目预算、进度、品质三大核心维度。

Hao 的点评

制片的硬门槛是同时懂工艺、预算和供应商

岗位独立统筹局内过场和 CG,从需求拆解、二维与三维制作到预算、质量和交付都要负责,还要求持续建设外部人才与供应商资源池。它找的是能判断制作方案并经营产能的成熟制片,不是纯进度协调。

简历里重点证明

  • 选一个过场或 CG 项目,写清镜头量、制作周期、团队和供应商规模、预算与最终交付标准。
  • 用一次返工或品质风险说明你怎样判断工艺问题、调整资源并守住成片目标。
  • 展示供应商选择和评价方法,包括报价、试做、产能、质量、保密和复用合作结果。

面试时继续问

  • 确认岗位负责局内实时过场、离线 CG 还是两者兼有,以及内部制作能力和外包比例。
  • 问清预算权限、最终品质裁决人,以及供应商资源是否需要候选人自带。

需要留意

五年以上和行业资源写得很直接。只有内部团队排期经验、没有独立预算与供应商操盘,会存在明显缺口。

资格与用工

招聘类型
本条未列明
工作形式
未注明
雇佣关系
公司正式岗位
工作经验
5年以上制片及行业供应商资源
招聘项目
本条未列明
公开项目
本条未列明
独立资格说明
本条未列明

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