岗位职责
- 1. 统筹和评估美术内容类需求(角色、模型等),将需求进行过滤、梳理,并对任务进行拆解;
- 2. 支持研发团队管理日常美术团队的研发工作,包含详细需求排期规划、进度跟盯等;
- 3. 协助美术与团队其他管线和团队进行积极有效的沟通,推动需求如期完成;
- 4. 把控美术各个上下游职能的协作情况,解决合作中可能出现的问题,并对流程进行迭代优化;
- 5. 负责美术外包管理,含预算分配、供应商沟通、外包流程把控等。
任职要求
- 1. 统招本科以上学历,3-8年大型游戏公司APM经验;
- 2. 经历过游戏项目从0-1;
- 3. 经历过二次元项目优先;
- 4. 积极主动,推动力强,责任感强,擅长沟通;
- 5. 有PMP证书优先考虑。
信息来自公司官网;如官网内容有更新,以原页面为准。
你或你的团队也在招游戏 PM?
把岗位 JD 发给我,确认信息真实后会收录进岗位库。
微信:chenhao159328404
重点在大型项目的美术需求治理和外包
岗位要先过滤和拆解角色、模型等美术需求,再管排期、上下游协作、预算和供应商。三到八年大型游戏公司 APM、完整零到一和二次元经验连在一起,说明团队希望候选人上手就能判断资产需求是否合理。
简历里重点证明
面试时继续问
需要留意
大型公司 APM 经历写得很明确。小团队泛 PM 需要拿出足够复杂的资产规模和供应商证据。