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已下架 · 历史参考

公司官网已确认该岗位停止招聘。(核验日期:2026-09-16)

完整 JD 保留用于了解岗位要求和历史对标;不代表仍可投递,也不据此判断是否已招满。

叠纸游戏

本地化版本PM

上海 社招 本地化/发行PM 已下架 · 历史参考

岗位职责

  • 1、负责本地化及LQA在版本周期内的整体规划与推进,确保各环节按时高质量交付;
  • 2、制定本地化与LQA整体排期,持续跟进排期执行情况,动态调整资源与节奏,确保各阶段按计划推进;
  • 3、同步版本需求及关键里程碑节点,推动研发、策划、发行、LQA等多方协作;
  • 4、识别版本推进中的风险(资源延迟、需求变更等),并协调解决方案;
  • 5、整理版本各类注意事项,提前识别多语言配置问题(随机拼接文本、竖版文本、性数一致相关问题等),协助研发早期规避该类配置,寻求达成一致的共同方案;
  • 6、跟进测试进度,审查各类Bug,进行分类、提报、跟进修复和状态维护;
  • 7、对重点问题或高风险内容进行重点跟踪与复验;
  • 8、定期同步版本整体进展及关键节点状态,确保各团队信息一致;
  • 9、协调研发、本地化、PM等多方资源,推动问题快速解决;
  • 10、通过数据与经验沉淀,持续优化海外管线流程,提升本地化效率与版本质量。

任职要求

  • 1、本科及以上学历,3年以上游戏项目管理相关经验,有完整项目管理负责经验优先;
  • 2、具备较强的问题分析与风险识别能力,能够推动复杂问题闭环;
  • 3、熟悉常见本地化问题类型,包括文本、UI、字体、占位符、语音字幕及文化适配问题;
  • 4、具备优秀的部门协作能力、沟通能力和执行能力,工作态度认真负责。
  • 加分项
  • 1、熟悉自动化测试或流程工具建设;
  • 2、熟悉Unity/UE项目测试流程;
  • 3、具备3年及以上项目管理经验,获得PMP能力证书者优先考虑;
  • 4、有开放世界项目或海外项目测试经验者优先。

历史 JD 记录来自公司官网,仅用于岗位研究和求职准备;当前招聘机会请查看在招岗位与公司官网。

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