游戏 PM 岗位
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AI 薪酬预测
28–45K 元/月2026 · 税前固定月薪
基于本岗职责的市场估计,非公司报价;历史 JD 仅用于估计当前同类职责的市场水平。
岗位职责
【职位描述】
1. 预算与成本管理:主导项目年度美术预算规划及执行,建立成本监控体系,对内外部采购费用进行全流程追踪与把控,确保资源投入与产出目标对齐;
2. 美术资产协同管理:统筹美术、视频、GUI、音频等多条制作线的协同节奏,搭建并优化跨部门沟通机制和资产交付标准,保障资源高效流转与版本一致性;
3. 跨部门沟通与协调:高效对接策划、工作室美术、艺设等相关部门,协调工作室美术的团队的档期与优先级,推动关键决策落地,确保信息在各层级之间准确传递;
4. 风险与流程优化:识别项目进度、质量、成本等维度的潜在风险,提前制定应对策略,持续优化项目管理流程与协作规范。
任职要求
1. 热爱游戏,对游戏美术、音频、视频等数字内容生产有浓厚兴趣和基础认知;
2. 全日制本科及以上学历,3 年及以上游戏行业项目管理经验,有游戏美术项目管理背景者优先;
3. 具备扎实的成本管理经验,有主导年度预算规划、费用管控、供应商结算等实操经历,对数字敏感,善于用数据驱动决策;
4. 出色的沟通协调能力与情商,能在多角色、多部门、多供应商的复杂环境下灵活推进工作,建立有效的协同机制;
5. 具备优秀的信息整合与汇报能力,能够清晰呈现项目核心进展与关键风险,辅助团队和管理层做出准确判断;
6. 熟悉项目管理方法论(如 PMP、Scrum),有 PMP 证书或 Scrum Master 认证者优先。
资格与用工
- 招聘类型
- 社招
- 工作形式
- 全职
- 雇佣关系
- 公司正式岗位
- 工作经验
- 3年以上且年度预算实操
- 招聘项目
- 本条未列明
- 公开项目
- 第五人格
- 独立资格说明
- 本条未列明
Hao 的点评
管理全流程的美术PM岗位
资产排期只是其中一部分。这个岗位还要主导年度预算、采购费用、供应商结算和管理汇报,美术、视频、GUI、音频几条内容线都在范围内。比起单一模块 APM,它更接近内容资产经营和资源总控。
简历里重点证明
面试时继续问
需要留意
这份 JD 对成本实操关注比较多。只熟悉美术流程、没有预算和供应商结算经验,匹配度会明显受限。