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资深游戏美术项目管理APM-第五人格

杭州社招美术PM/APM
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历史参考:此岗位作为历史 JD 保留,不代表当前在招。

AI 薪酬预测

28–45K 元/月2026 · 税前固定月薪

基于本岗职责的市场估计,非公司报价;历史 JD 仅用于估计当前同类职责的市场水平。

岗位职责

【职位描述】

1. 预算与成本管理:主导项目年度美术预算规划及执行,建立成本监控体系,对内外部采购费用进行全流程追踪与把控,确保资源投入与产出目标对齐;

2. 美术资产协同管理:统筹美术、视频、GUI、音频等多条制作线的协同节奏,搭建并优化跨部门沟通机制和资产交付标准,保障资源高效流转与版本一致性;

3. 跨部门沟通与协调:高效对接策划、工作室美术、艺设等相关部门,协调工作室美术的团队的档期与优先级,推动关键决策落地,确保信息在各层级之间准确传递;

4. 风险与流程优化:识别项目进度、质量、成本等维度的潜在风险,提前制定应对策略,持续优化项目管理流程与协作规范。

任职要求

1. 热爱游戏,对游戏美术、音频、视频等数字内容生产有浓厚兴趣和基础认知;

2. 全日制本科及以上学历,3 年及以上游戏行业项目管理经验,有游戏美术项目管理背景者优先;

3. 具备扎实的成本管理经验,有主导年度预算规划、费用管控、供应商结算等实操经历,对数字敏感,善于用数据驱动决策;

4. 出色的沟通协调能力与情商,能在多角色、多部门、多供应商的复杂环境下灵活推进工作,建立有效的协同机制;

5. 具备优秀的信息整合与汇报能力,能够清晰呈现项目核心进展与关键风险,辅助团队和管理层做出准确判断;

6. 熟悉项目管理方法论(如 PMP、Scrum),有 PMP 证书或 Scrum Master 认证者优先。

Hao 的点评

管理全流程的美术PM岗位

资产排期只是其中一部分。这个岗位还要主导年度预算、采购费用、供应商结算和管理汇报,美术、视频、GUI、音频几条内容线都在范围内。比起单一模块 APM,它更接近内容资产经营和资源总控。

简历里重点证明

  • 把年度预算、采购或外包费用写成可核验的规模,并说明偏差怎样控制。
  • 用一个跨美术、视频、GUI 或音频的版本节点,证明你能处理多条资产线依赖。
  • 展示一份你做过的成本或风险汇报思路,说明它怎样帮助负责人做决策。

面试时继续问

  • 确认预算是参与编制、过程监控,还是拥有实际调整和审批责任。
  • 问清岗位更偏资产生产现场,还是偏工作室层面的成本和资源运营。

需要留意

这份 JD 对成本实操关注比较多。只熟悉美术流程、没有预算和供应商结算经验,匹配度会明显受限。

资格与用工

招聘类型
社招
工作形式
全职
雇佣关系
公司正式岗位
工作经验
3年以上且年度预算实操
招聘项目
本条未列明
公开项目
第五人格
独立资格说明
本条未列明

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