岗位职责
- 负责游戏剧情、角色、世界观、NPC、演出等叙事/IP 内容的项目管理,推动需求从立项、方案确认、制作到上线的完整闭环。
- 协同相关策划、美术、程序团队,推进跨团队需求对齐、排期管理和风险解决。
- 制定并维护内容版本计划、里程碑、任务拆解及交付标准,保障内容质量与版本节奏。
- 推动剧情、NPC、演出等专项的方案评审与决策沉淀,明确目标、Owner、技术依赖及后续行动。
- 跟进外包协作、质量反馈与验收闭环,确保问题和修改记录可追踪。
- 参与内容合规相关事项的流程管理、风险跟踪和评审协调。
- 复盘并优化叙事内容生产中的协作流程和信息同步机制。
任职要求
- 本科及以上学历,3 年及以上游戏相关项目管理经验。
- 有完整项目或版本交付经验,了解剧情、角色、NPC等内容生产中的至少一个环节。
- 具备跨团队推进能力,能在策划、美术、技术及外包等多方协作中厘清目标、责任、依赖和决策事项。
- 能独立完成计划制定、进度跟踪、风险管理、任务拆解及复盘,不止停留在催进度或信息传递。
- 对游戏内容和玩家体验有基本理解,具备内容审美与质量判断意识。
- 沟通清晰、务实,能将复杂问题转化为明确的行动项、Owner 和时间节点。
- 有 RPG、开放世界、二游、剧情向或长线运营游戏经验。
- 有 NPC、角色、剧情演出等相关项目经验。
- 有外包管理、内容验收、制作管线搭建或内容合规协作经验。
- 熟悉 Unreal Engine、角色动画或数字人相关技术方案。
2026-09-15 官网完整目录仍列出该岗位并回读详情;最终招聘安排以官网为准。 信息来自公司官网,如有更新以原页面为准。
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