岗位职责
- 1、协助制作人及各职能负责人制定版本研发 Roadmap,将产品路线图拆解为可执行的里程碑计划与版本排期
- 2、统筹协调引擎、TA 等基础设施相关工作,保障基建能力对体验内容迭代的有效支撑
- 3、建立并持续优化版本管理流程与分支管理规范,管控版本构建质量与需求范围变更
- 4、搭建版本风险预警机制,提前识别进度与资源风险,制定并推动应对预案落地
- 5、搭建版本交付数据看板,量化关键节点指标,驱动流程持续优化
- 6、建立跨职能沟通机制,定期输出版本状态报告,确保各干系人信息透明对齐
- 7、在测试末期主导版本质量管控,对最终交付标准负责
- 8、定期组织版本复盘与归因分析,沉淀研发 SOP,持续提升团队整体交付能力
任职要求
- 1、本科及以上学历,5 年以上游戏行业研发项目管理经验,经历过至少 1 款游戏从立项到正式上线的完整项目周期
- 2、有 FPS / TPS / 开放世界等游戏的版本管理经验,熟悉高频版本迭代节奏与发布流程
- 3、对程序开发及 FPS 类产品有基本理解,能独立判断功能优先级与排期合理性
- 4、熟练使用 UE 及主流版本控制与项目管理工具(Perforce / Jira / TAPD),具备实际分支管理经验与数据化管理习惯
- 5、有多职能大团队协作经验,能高效对接程序/美术/策划/QA各管线
- 1、有 UE5 实际项目经验,了解 UE 构建流程与资产管理规范
- 2、有大型在线运营项目的完整版本管理经历
- 3、T 型人才背景,兼具技术理解与项目推动能力
- 4、持有 PMP / PMI-ACP / CSM / Scrum Master等项目管理认证
信息来自公司官网;如官网内容有更新,以原页面为准。
你或你的团队也在招游戏 PM?
把岗位 JD 发给我,确认信息真实后会收录进岗位库。
微信:chenhao159328404
对综合能力要求比较高的版本pm岗位
岗位从 Roadmap 一直管到测试末期交付,分支规范、版本构建、引擎和 TA 基建都在范围内。项目在找能直接接手复杂版本体系的成熟 PM。
简历里重点证明
面试时继续问
需要留意
会用 Perforce、Jira 或 UE 还不够。面试会更在意你用这些系统处理过什么版本问题。