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游戏项目管理(系统活动)-崩坏:星穹铁道

上海 社招 游戏研发PM
Hao的点评

让系统活动这条高频生产管线跑起来

脑洞孵化、玩法设计、功能开发、美术适配、数值调试、测试和上线都被放进一条管线。这个岗位要把 Feature Team 磨合成稳定产能,适合做过活动、任务或系统内容,并且熟悉高频版本节奏的研发 PM。

简历里重点证明

  • 写清你管过的活动或系统数量、版本频率、协作工种和交付周期。
  • 准备一次需求晚变或内容超量的案例,说明怎样收范围、调顺序并守住质量。
  • 如果做过管线优化,说明它怎样影响活动复用、返工、测试时间或制作成本。

面试时继续问

  • 确认系统活动覆盖的模块和 Feature Team 规模,PM 是否长期绑定一条管线。
  • 问清范围、质量和成本冲突时,PM、策划负责人和制作人怎样做决定。

岗位职责

  • 1. 主导游戏系统活动管线全生命周期管理,从脑洞创意孵化、需求拆解,到项目规划、计划制定、落地制作、测试验收、上线发布及上线后复盘优化,全程统筹推进,确保项目严格按照既定范围、时间、质量及成本目标交付,保障系统活动顺畅落地、稳定运行。
  • 2. 深入系统活动研发全环节(含玩法设计、功能开发、美术适配、数值调试等),联动研发、美术、测试等相关团队,推动流程标准化、工具轻量化、团队专业化进化,持续提升研发效率、优化活动质量、降低制作成本,磨合打造高战斗力的Feature Team,适配系统活动高频迭代需求。
  • 3. 探索并落地系统活动管线专属的长效团队协作机制,搭建清晰、透明、高效的跨岗位沟通体系,协调解决研发过程中的跨团队协作痛点,促进各环节高效联动,保障活动研发节奏稳定。
  • 4. 关注行业内系统活动玩法及管线管理趋势,结合项目实际需求,引入合理的管理方法及优化思路,持续提升系统活动管线的交付能力和迭代速度,助力游戏活动体验升级。

任职要求

  • 1. 3年及以上游戏行业相关工作经验,具备3年及以上PM全职从业经验,有游戏系统活动管线相关项目管理经验者优先。
  • 2. 熟练掌握项目管理知识体系,深入理解游戏研发项目特点,精通敏捷开发模式,持有CSM、LESS等相关认证者优先。
  • 3. 具备Feature Team实践经验,有游戏内任务、活动类内容制作或统筹经验者优先,能快速适配系统活动高频迭代、多环节协同的需求。
  • 4. 热爱游戏行业,对各类游戏系统、活动玩法有浓厚兴趣和敏锐洞察力;学习能力强,具备优秀的自我管理、自我驱动能力,积极乐观,能承受高强度工作压力,善于解决突发问题。
  • 5. 具备极强的统筹协调能力、独立思考能力、沟通表达能力和问题拆解能力,能高效推动跨岗位、跨团队协作,确保项目顺利推进。

信息来自公司官网;如官网内容有更新,以原页面为准。

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