岗位职责
- 1. 负责海外游戏买量广告的创意内容(3D、真人实拍、试玩、AI),包括不限于文案撰写、脚本设计、分镜设计等,确保广告创意的质量和效果。
- 2. 负责跟进广告创意制作全流程,包括不限于撰写需求文档,提供有效反馈,把控成片交付质量等,确保创意按时按质完成,并对广告的最终结果负责。
- 3. 关注行业新兴趋势、竟品动态和用户偏好,结合产品特色,更新迭代创意思路和产出策略。
任职要求
- 1. 本科以上学历,具备扎实的设计能力及优秀的审美标准,美术、广告、创意等相关专业优先。
- 2. 2年及以上相关工作经历,具备广告传播思维,具备开创全新广告创意框架能力优先,有玩法类广告经验者优先。
- 3. 有优秀的表达能力和学习欲望,具备跨部门协作和与供应商进行有效沟通的能力。
- 4. SLG/RPG游戏爱好者,steam游戏游玩超过100+,熟悉莉莉丝产品相关内容。
- 5. 熟悉数字传播环境,了解流行趋势。
- 6. 熟悉各类生产软件(Premiere Pro、After Fffects、Photoshop、UE、MAYA等)者加分,有实拍经验者加分。
信息来自公司官网;如官网内容有更新,以原页面为准。
你或你的团队也在招游戏 PM?
把岗位 JD 发给我,确认信息真实后会收录进岗位库。
微信:chenhao159328404
这个制片最后要对买量效果负责
岗位从文案、脚本和分镜一直管到 3D、实拍、试玩与 AI 素材交付,还明确对广告最终结果负责。它不是只排制作档期的制片,而是需要用投放反馈持续调整创意方向的效果型内容负责人。
简历里重点证明
面试时继续问
需要留意
审美和软件只是入场券。没有广告数据与迭代结果,作品集很容易被看成普通视频制作经历。