游戏 PM 岗位
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AI 薪酬预测
30–48K 元/月2026 · 税前固定月薪
基于本岗职责的市场估计,非公司报价。
岗位职责
1、需求规划与节点把控:了解游戏系统功能的落地流程;熟悉从需求设计到功能验收的关键节点以及输出标准;
2、跨部门协作与分工:协调多部门及跨管线的沟通合作,确保信息同步顺畅,明确各环节分工;
3、风险管理与问题解决:监控项目风险,及时预警并应对,识别风险相关干系人,主动介入并推动问题解决;
4、需求管理与排期:负责系统管线的需求排期及执行跟进,确保项目按计划推进;
5、项目协作与跟进:负责用户体验组、前后端程序的排期及日常工作跟进,保障项目高效交付;
6、团队管理与培养:优化管线内部PM的工作流程,制定PM的工作目标与结果指标。
任职要求
1、5年以上游戏项目管理经验,优先考虑大世界、RPG、卡牌类项目经验,至少具备一款游戏从研发到成功上线运营的完整经验;
2、有优秀的流程设计及优化能力,灵活使用项目管理工具来提升日常工作效率,有大型活动或系统功能研发经验者优先;
3、具备优秀的抗压能力、沟通协调能力及团队领导能力。
加分项:
- 熟悉项目管理工具,并有模板流程设计能力(如TAPD、Jira等)。
- 熟悉敏捷开发或瀑布流开发模式。
- 对游戏行业有深刻理解,能快速适应多变需求。
- 带领过项目管理团队或有超大型PM团队合作经验。
资格与用工
- 招聘类型
- 本条未列明
- 工作形式
- 未注明
- 雇佣关系
- 公司正式岗位
- 工作经验
- 5年以上且完整上线经历
- 招聘项目
- 本条未列明
- 公开项目
- 本条未列明
- 独立资格说明
- 本条未列明
Hao 的点评
这已经是带 PM 团队的系统管线负责人
除了管系统功能从需求到验收的交付,它还要负责用户体验组、前后端程序的协作,并给管线内 PM 制定目标和结果指标。五年以上、完整上线和团队领导叠在一起,岗位层级明显高于单模块执行 PM。
简历里重点证明
面试时继续问
需要留意
如果经历主要是自己跟模块、没有培养 PM 或建立管线机制,资深年限也未必匹配它的管理责任。