岗位职责
- 1、需求规划与节点把控:了解游戏系统功能的落地流程;熟悉从需求设计到功能验收的关键节点以及输出标准;
- 2、跨部门协作与分工:协调多部门及跨管线的沟通合作,确保信息同步顺畅,明确各环节分工;
- 3、风险管理与问题解决:监控项目风险,及时预警并应对,识别风险相关干系人,主动介入并推动问题解决;
- 4、需求管理与排期:负责系统管线的需求排期及执行跟进,确保项目按计划推进;
- 5、项目协作与跟进:负责用户体验组、前后端程序的排期及日常工作跟进,保障项目高效交付;
- 6、团队管理与培养:优化管线内部PM的工作流程,制定PM的工作目标与结果指标。
任职要求
- 1、5年以上游戏项目管理经验,优先考虑大世界、RPG、卡牌类项目经验,至少具备一款游戏从研发到成功上线运营的完整经验;
- 2、有优秀的流程设计及优化能力,灵活使用项目管理工具来提升日常工作效率,有大型活动或系统功能研发经验者优先;
- 3、具备优秀的抗压能力、沟通协调能力及团队领导能力。
- 加分项:
- - 熟悉项目管理工具,并有模板流程设计能力(如TAPD、Jira等)。
- - 熟悉敏捷开发或瀑布流开发模式。
- - 对游戏行业有深刻理解,能快速适应多变需求。
- - 带领过项目管理团队或有超大型PM团队合作经验。
信息来自公司官网;如官网内容有更新,以原页面为准。
你或你的团队也在招游戏 PM?
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微信:chenhao159328404
这已经是带 PM 团队的系统管线负责人
除了管系统功能从需求到验收的交付,它还要负责用户体验组、前后端程序的协作,并给管线内 PM 制定目标和结果指标。五年以上、完整上线和团队领导叠在一起,岗位层级明显高于单模块执行 PM。
简历里重点证明
面试时继续问
需要留意
如果经历主要是自己跟模块、没有培养 PM 或建立管线机制,资深年限也未必匹配它的管理责任。