岗位职责
- 负责投放素材全链路制作交付;
- 规划并管理素材产能:周/月排期、优先级、制作节奏、版本节点对齐,保证“按时、按量、按标准”交付。
- 负责素材类型覆盖:信息流短视频、剧情向/冲突向素材、玩法演示、对比/测评向、素材混剪、静态图、商店预览素材。
- 品控体系搭建,建立并落地素材品控标准;
- 建立投放素材的验收与返工机制;
- 配合商务部门建立外包资源池,并建立价格体系。
任职要求
- 5年以上游戏行业发行素材制作经验,至少2年以上制作团队管理/项目统筹经验(或成熟的制作owner经验);
- 有SLG或卡牌品类的投放素材制作与品控经验(必须项),理解品类卖点表达、用户心理与常见素材结构。
- 熟悉主流素材制作流程与质量标准:脚本/分镜、拍摄、剪辑、AE包装、2D/3D制作衔接、音频与字幕规范;
- 熟悉AI工具用于生产提效(脚本辅助、分镜、配音、抠像、合成、批量变体等),能落地成工具链/规范。
- 作品集要求:
- 5条以上代表作品(需包含SLG/卡牌品类),并说明本人在其中的角色(统筹/剪辑/包装/品控/外包管理等)
2026-09-15 官网完整目录仍列出该岗位并回读详情;最终招聘安排以官网为准。 信息来自公司官网,如有更新以原页面为准。
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