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26–42K 元/月2026 · 税前固定月薪
基于本岗职责的市场估计,非公司报价。
岗位职责
岗位描述:
1. 协助部门经理制定并维护部门的整体生产计划、阶段目标与里程碑。
2. 参与部门产能评估与人力规划,协助进行项目人力分配与资源平衡。
3. 跟进部门成员在不同项目中的工作负载与状态,及时发现并反馈风险与瓶颈。
4. 协助建立和优化部门内部的生产流程、协作规范与交付标准。
5. 作为部门在各项目中的生产对口人,支持多个项目并行推进跟进各项目中制作的计划、进度、需求变更与交付情况。
6. 参与项目阶段性评审、回顾与复盘,总结生产经验并推动持续改进。
7. 为部门成员提供日常生产支持,协助解决流程、资源及沟通问题。
8. 在部门经理授权下,协助进行新成员入组、项目对接及制作规范宣导,促进部门内部及与各相关团队的高效协作。
9. 协助维护积极、稳定的团队工作节奏与合作氛围。
10. 维护部门及项目相关的生产文档、与风险清单,定期整理制作数据与状态报告,为部门管理决策提供支持。
11. 协助建立可复用的生产模板、流程说明与经验沉淀文档。
任职要求
1. 大学本科及以上学历,专业不限。
2. 5年以上的游戏、影视、动画行业相关制片工作经验,有游戏产品研发项目经验者优先;
3. 热爱游戏和美术,审美良好,关注游戏前沿资讯;
4. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目状态报告;熟悉敏捷项目管理或精益生产者优先;
5. 良好的沟通协作力、责任心,较强的抗压力和上进心,具备自我激励、出色的团队合作精神,善于处理⼈际关系,带过团队或有管理经验加分;
6. 具备丰富数据分析经验;
7. 拥有 PMP 证书或 Scrum Master 认证优先。
8. 了解UE,Unity,等游戏或影视主流制作软件,使⽤过ShotGrid、Ftrack等常用的项⽬管理软件,熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。
资格与用工
- 招聘类型
- 本条未列明
- 工作形式
- 全职
- 雇佣关系
- 未注明
- 工作经验
- 5年以上游戏、影视、动画制片;游戏研发及带队经历为优先
- 招聘项目
- 本条未列明
- 公开项目
- 本条未列明
- 独立资格说明
- 本条未列明