游戏 PM 岗位
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AI 薪酬预测
30–48K 元/月2026 · 税前固定月薪
基于本岗职责的市场估计,非公司报价。
岗位职责
1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;
2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理;
3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;
4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案;
5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;
6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
任职要求
1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
2、熟悉三维影视动画制作全流程;
3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;
5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
6、了解Maya等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
7、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能;
8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言。
资格与用工
- 招聘类型
- 本条未列明
- 工作形式
- 全职
- 雇佣关系
- 未注明
- 工作经验
- 5年以上VFX动画或游戏视频制片
- 招聘项目
- 本条未列明
- 公开项目
- 本条未列明
- 独立资格说明
- 本条未列明