游戏 PM 岗位
从官方 JD,找到适合你的下一站。
专注游戏项目管理公开岗位 · 完整职责 · 官网投递
正在准备筛选。若长时间没有响应,可刷新页面或换个浏览器;下方岗位与完整 JD 仍可阅读。
暂时没有符合条件的岗位
试试减少一个条件,或查看全部公开 JD。
AI 薪酬预测
23–39K 元/月2026 · 税前固定月薪
基于本岗职责的市场估计,非公司报价。
岗位职责
1. 负责游戏研发管线的项目管理工作,重点覆盖玩法、战斗、系统或者UGC 等核心研发方向,推动需求从规划、设计、开发、联调、测试到上线的完整闭环。
2. 协助管线负责人制定版本及管线研发计划,拆解阶段目标、里程碑和交付标准,持续跟进需求进度、资源投入、质量风险与跨模块依赖,保障研发目标按计划推进。
3. 深入参与玩法、战斗、系统等复杂模块的研发协作,识别需求边界、技术依赖、联调风险和测试风险,推动策划、程序、美术、QA 等团队高效协同。
4. 负责中大型项目内跨团队、跨职能的沟通协调,推动解决研发过程中的资源冲突、排期冲突、需求变更、质量问题和版本风险。
5. 建立并维护管线管理机制,包括需求池管理、里程碑管理、风险清单、问题跟踪、会议机制、验收标准和复盘机制,沉淀可复用的项目管理方法。
6. 对重点模块和关键版本进行风险预警与过程管控,及时推动问题升级、决策同步和解决方案落地,保障版本质量和交付稳定性。
7. 参与项目管理体系建设,结合项目实际情况优化研发流程、协作机制和工具使用方式,提升团队整体研发效率。
任职要求
1. 本科及以上学历,3 年及以上游戏研发项目管理经验,有中大型游戏项目经验优先。
2. 熟悉游戏研发流程,对玩法、战斗、系统或者UGC 等研发模块有较强理解,能够看懂需求逻辑、开发链路和测试重点。
3. 具备较强的计划拆解、进度跟踪、风险识别和问题推进能力,能够在复杂多人协作环境中推动事项闭环。
4. 具备优秀的跨团队沟通能力,能够在策划、程序、美术、QA、运营等不同团队之间建立清晰的信息同步和责任机制。
5. 对游戏有热情,是深度游戏玩家,能够从玩家体验和产品目标角度理解研发需求,而不只是做流程跟进。
6. 抗压能力强,适应版本节点压力和多任务并行,能够主动发现问题、推动解决问题,并带动团队向目标推进。
7. 有开放世界、生存、射击、多人在线、UGC、沙盒类项目经验者优先。
加分项:
1. 有完整参与游戏从研发期到上线期的经验,熟悉版本迭代、提测、验收、发布和线上问题处理流程。
2. 有 100 人以上研发团队协作经验,能够处理多模块、多负责人、多版本并行的管理场景。
资格与用工
- 招聘类型
- 社招
- 工作形式
- 未注明
- 雇佣关系
- 未注明
- 工作经验
- 3年以上且中大型项目经验优先
- 招聘项目
- 本条未列明
- 公开项目
- 本条未列明
- 独立资格说明
- 本条未列明