Hao的游戏PM笔记
Hao's Note
从这里开始
百科
⌄
百科总览
术语库
PM证书指南
筹备中
岗位与JD观察
筹备中
3D沙盘
内容
⌄
文章
AI for PM
播客
工作思考
↗
工具箱
成长服务
⌄
课程
咨询服务
PM成长社区
↗
关于
从这里开始
百科
百科总览
术语库
PM证书指南
筹备中
岗位与JD观察
筹备中
3D沙盘
内容
文章
AI for PM
播客
工作思考
↗
工具箱
成长服务
课程
咨询服务
PM成长社区
↗
关于
WIKI
游戏PM百科
把游戏项目管理的知识做成一部百科全书:能查、能学、能上手玩。已上线的先用起来,其他模块在陆续制作。
01
术语库
版本节奏、封版、灰度发布……30 个核心概念,一句话定义 + PM 实战视角,持续扩充中。
已上线
02
PM证书指南
PMP、ACP、PSM、PSPO 逐个讲清:考什么、值不值、面试里有多大分量。这四张证我都考过。
筹备中
03
岗位与JD观察
定期追踪游戏PM招聘市场:岗位数量、技能要求、证书出现频率,用原创数据看清行业需要什么样的人。
筹备中
04
3D沙盘
把抽象的工作原理做成可交互的 3D 演示。第一期:图解版本管理工具 Perforce(P4)。
已上线
百科还在生长
模块上线的消息,我会先发在小红书。
在小红书追更 ↗
RSS 订阅